400-060-0103
课程模块 | 核心内容 |
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艺术基础 | 素描技法/色彩构成/透视原理 |
三维建模 | Maya角色建模/3Dmax场景构建 |
影视特效 | After Effects合成/粒子特效制作 |
图像处理领域必备的Photoshop软件教学包含图层管理、通道应用等进阶技巧,三维建模课程重点讲解Maya的NURBS曲面建模和角色绑定技术。
ZBrush教学涵盖数字粘土雕刻技法,通过实例演示次世代游戏角色制作流程,重点训练高模细节雕刻与拓扑优化。
影视动画方向设置完整的项目开发流程:
教学采用Wacom数位屏进行原画设计实训,三维动画课程配备专业动作捕捉设备,确保学员掌握符合企业需求的实战技能。