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Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR是由美国VPL公司创建人伊萨提出的。VR作为最近几年来最炙手可热的技术,率先被全球内的游戏大厂争相应用到游戏当中去。VR的硬件设备,应用在vr上的新的三维交互方式和基于VR设备的应用内容,VR技术就是下一轮新革命!深圳vr培训机构动漫游戏培训以强大的教学师资、科学合理的课程内容、标准化的就业服务体系,真正把传统教育资源、专业化技能与个体教育需求整合在一起,引领着中国互联网+高等教育改革发展的方向。
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Unreal engine 官方战略合作伙伴 一次完整的VR试听体验是如何体现要在VR中实现体验与参与,就必须解决行为仿真技术--视觉仿真,听觉仿真,触觉仿真。可以说,仿真度是与现实打通的桥梁,这些都必须依靠不同的设备来解决各种方式的体验。
未来VR硬件厂商、pc厂商、手机厂商,视频网站,影视公司等都是虚拟现实生态系统的组成部分。例如Facebook的oculus,微软的全息眼镜,三星的gearvr,谷歌的低价VR头盔cardboard。
相对于传统内容体验,VR内容体验不是简单将之前绚丽的画面移植过来,VR内容体验限制是如何突破传统的固定思维,去设计真正适合 VR 的体验场景、视觉表现和玩法。
学VR开发好不好?用数据来分析 根据行业预计未来15年VR将迅速发展,现在开始学习VR是明智之选
01 VR培训权威认证
VR-unity3d正版开发授权
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02 内容厂商强势助力 +项目分红
众多VR娱乐外包项目定制
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VR自研项目输出项目分红
03 VR完整产业生态链
三星、掌网、htc等 VR眼镜知名厂商 强强合作设备到硬件
04 项目案例和教学分享
多款在运营项目案例资源
数十款国内定制商业项目
分享海量商业3d模型
大量美术制作人员
05 内容开发团队
动漫游戏培训全面调配资源 组成VR内容开发团队 开发具有商业价值的 项目作品
VR课程体系VR/AR程序开发基础 (120课时)
VR/AR初级阶段 (80课时) VR/AR高级阶段 (120课时)VR实战项目服务平台发布调试 (80课时)
c#语法基础
oop(面向对象)
文件处理
网络通信
算法与设计模式
U3D基本操作
光照系统,地形系统使用
物理系统,粒子系统使用
常用组件,以及脚本绑定
GUI以及UGUI,插件NGUI介绍虚拟演示项目制作
VR物理系统高级部分
VR动画系统高级部分
VR内置寻路系统navgattion
计算图形学与shader
单项项目讲解(飞行类)
局域网对人在线项目讲解(飞行类)
服务器
设计模式 通用协议
xml与sqlite socket
对象池技术 全局事件技术
实战项目
虚拟演示(房产旅游)
飞行类游戏 空间定位
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设备适配 平台发布
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