400-060-0103
作为定义数字时代用户体验的重要学科,交互设计自1984年由比尔·摩格理吉正式命名以来,逐步形成包含界面逻辑、行为预测、系统反馈三大核心模块的教学体系。现代教学实践中,CMU侧重认知心理学与计算机技术的交叉应用,而ArtCenter则注重实体交互装置的创新研发。
课程模块 | CMU | CCA |
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核心方法论 | 数据驱动设计 | 创意原型开发 |
硬件交互 | 物联网系统整合 | 可穿戴设备设计 |
毕业生可选择用户体验研究、智能设备交互、数字产品管理等不同发展方向。头部科技企业通常要求候选人具备Axure原型制作、用户旅程地图绘制、A/B测试实施等实操能力。部分校友在自动驾驶系统的HMI设计领域取得突破性成果。
前沿院校普遍采用双导师制,既安排教授指导设计理论,又聘请行业专家负责项目实战。部分课程设置包含为期8周的硅谷企业实习模块,学生可直接参与Google Design Sprint完整流程。
罗德岛设计学院强调"设计伦理"课程,培养学生对技术应用的批判性思考能力。