动画艺术融合了动态图像设计与漫画创作的双重特性,专业培养方案着重强化学生在影视动画领域的实践能力。教学体系覆盖从传统手绘到现代数字制作的完整技术链条,重点培养三维建模与特效合成的专业素养。
基础模块 | 进阶模块 | 专业工具 |
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素描造型基础 | 影视分镜设计 | Maya建模软件 |
色彩构成原理 | 角色动态绑定 | After Effects |
教学方案特别强化三维动画制作全流程训练,重点课程包含材质灯光设计、动力学模拟等实用技术模块。通过Painter数字绘画与Animo动画制作软件的实战训练,帮助学生掌握行业标准制作流程。
毕业生可在影视特效制作、游戏角色动画、广告视觉设计等多个领域发展。具体岗位包括三维动画师、影视特效合成师、游戏动作设计师等,特别是在虚拟现实内容开发领域存在大量人才需求。
专业教学注重行业标准软件的操作训练,课程设置紧跟数字内容创作趋势。通过系统学习三维建模、材质渲染等技术模块,学生可快速适应动画制作各环节的岗位要求。