作为数字娱乐产业的核心环节,游戏设计在项目开发流程中扮演着战略决策者的角色。专业人才需要兼具艺术审美与技术实现能力,这正是本课程着力培养的核心竞争力。
教学模块 | 核心内容 | 软件工具 |
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原画创作 | 角色设定/场景构图 | Photoshop/Procreate |
三维建模 | 角色雕刻/场景搭建 | Maya/ZBrush |
特效制作 | 粒子系统/物理引擎 | Unity/Unreal Engine |
游戏行业为从业者提供双重发展路径:技术专家方向侧重引擎开发与工具研发,艺术总监方向则聚焦视觉风格把控与团队管理。本课程通过阶段性项目实训,帮助学员明确职业定位。
课程引进欧美游戏设计院校教学体系,定期邀请暴雪、育碧等国际大厂设计师开展案例解析。学员作品可获得直接推送海外合作院校的绿色通道。
· 行业标准PBR材质教学
· 次世代建模规范
· 实时渲染技术解析
· 独立游戏开发全流程
· VR场景交互设计
· 角色动画绑定实战