400-060-0103
课程初始阶段聚焦游戏界面设计的核心认知体系构建。通过真实商业案例拆解,学员将系统掌握界面元素的功能分区原理与视觉层次构建方法。
教学重点 | 能力培养 | 项目实践 |
---|---|---|
界面信息架构设计 | 视觉优先级判定 | 技能图标组制作 |
交互反馈机制 | 用户行为预判 | 状态提示系统设计 |
本阶段重点攻克图标系统的制作规范,通过三维维度训练学员的图形表达能力:
在界面主元素设计环节,课程特别强调操作热区的视觉强化。通过对比分析不同量级游戏产品的界面设计方案,学员将掌握功能可见性设计的核心要诀。
针对移动端设备的特性,课程设置专项训练解决触控操作的精准反馈问题。通过研究不同屏幕尺寸下的布局策略,培养学员的响应式设计思维。
游戏LOGO设计模块着重解析文化符号的提炼技巧。通过分析现实文明中的图腾演变规律,指导学员创作具有辨识度的虚拟文明标识系统。
最终阶段使用真实商业策划案作为蓝本,要求学员独立完成从需求分析到设计交付的全流程工作,着重培养以下职业素养: