网易研发的Pomelo框架基于Node.js构建,采用多进程架构实现服务器集群的动态扩展。其分布式特性支持万人同时在线的MMORPG场景,通过自动化的负载均衡机制确保服务稳定性。配套的AI行为树系统与AOI算法库,为复杂游戏逻辑提供现成解决方案。
该C++底层架构结合Python逻辑层的设计,既运算效率又支持热更新。其实体组件系统可快速搭建副本系统,内置的数据库中间件支持MySQL/MongoDB无缝对接,特别适合需要快速迭代的页游项目。
引擎名称 | 核心语言 | 目标平台 | 特色功能 |
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Cocos2d-x | C++/Lua | iOS/Android/Windows | 2D动画系统完善 |
Egret | TypeScript | HTML5/小程序 | 可视化编辑器 |
Godot | GDScript | 全平台支持 | 3D物理效果卓越 |
Egret引擎的GUI组件库包含60+预制控件,支持骨骼动画与粒子特效的实时预览。LayaAir的双渲染模式在WebGL不可用时自动降级,其资源压缩算法可将素材包体积减少40%。Phaser框架的物理引擎集成Box2D,适合开发平台跳跃类游戏。
该框架的实体组件系统(ECS)架构显著提升渲染效率,其纹理打包工具可减少20%内存占用。针对Android设备的GPU优化方案,能够自动识别Mali与Adreno芯片组的特性差异。
阿里巴巴研发的Hilo支持WebGL与Canvas双模式渲染,其时间轴动画系统可实现复杂UI过渡效果。内置的资源加载管理器支持增量更新策略,特别适合棋牌类游戏的快速开发。