在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏原画设计作为视觉呈现的重要环节,承担着构建虚拟世界的关键任务。专业游戏场景设计师需要兼具艺术审美与技术实现能力,通过系统学习掌握从概念设计到成品输出的完整流程。
课程模块 | 教学内容 | 技能目标 |
---|---|---|
场景设计基础 | 建筑透视原理/材质表现技法 | 掌握三维空间构建能力 |
原画创作进阶 | 色彩构成/光影处理 | 提升画面表现力 |
专业游戏场景设计需要系统学习建筑发展史,从古希腊柱式到现代主义建筑,不同历史时期的风格特征都将成为创作素材。学员需掌握Q版与写实风格的转换技巧,了解城市规划原理在虚拟场景中的应用。
完成系统培训的学员可胜任游戏场景原画师、概念设计师等岗位,具备根据策划案构建中世纪城堡、未来都市等多样化场景的能力。进阶课程包含载具设计、特效合成等专项训练,助力职业晋升。
零基础如何入门?课程设置阶梯式教学模块,从素描基础到数字绘画逐步进阶,配备专属学习顾问跟踪指导。
保障措施?与多家游戏企业建立人才合作,提供作品集指导、模拟面试等服务。