在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,上海成才学院的游戏设计课程构建了完整的教学体系。课程内容涵盖从基础理论到实践应用的全流程,着重培养学员的三大核心能力:系统思维构建能力、用户体验洞察能力以及技术创新实现能力。
教学模块 | 培养目标 | 实践项目 |
---|---|---|
交互逻辑设计 | 系统流程规划能力 | 关卡原型开发 |
用户体验优化 | 需求洞察分析能力 | 用户行为数据分析 |
区别于传统设计教学,课程特别强调"动态平衡"设计理念。在游戏机制设计中,数值平衡与情感体验的协调尤为重要。教学团队通过实际案例分析,帮助学员掌握角色成长曲线设计、经济系统调控等关键技术节点。
课程采用阶梯式教学体系,每个阶段设置明确的能力培养目标。在初级阶段重点夯实设计理论基础,中级阶段强化工具使用能力,高级阶段侧重完整项目开发经验积累。
学员在课程周期内需完成三个里程碑作品:
课程设置企业实战模块,与多家游戏开发公司建立合作培养机制。学员有机会参与实际项目开发,接触前沿的AR/VR技术应用,了解云游戏平台开发规范。
往期学员作品《幻境迷城》已登陆Steam平台,累计获得8000+用户好评,验证了教学体系的实际成效。