课程模块 | 核心内容 | 能力培养 |
---|---|---|
数位板应用 | 驱动安装/压感调节/笔刷校准 | 数字绘画基础操作 |
造型基础 | 透视原理/动态捕捉/比例控制 | 立体结构表现 |
专业上色 | 分层渲染/材质模拟/光影处理 | 商业级画面呈现 |
从数位板基础操作到完整作品输出,课程设置六个进阶单元。首阶段着重设备适应与基础造型能力培养,通过几何体绘制理解空间关系。
中期课程聚焦角色原型开发,学员将学习从概念草图到三视图转换的技术要点。特别设置的质感表现模块,涵盖金属、布料、毛发等常见材质的数字绘制技巧。
高阶阶段引入商业案例解析,包括封面插画、游戏原画、产品包装等实际应用场景。学员需完成三个主题创作项目,掌握从需求分析到成品输出的完整流程。
采用工作室制教学模式,每期学员配备独立创作工位。教师团队由从业五年以上的商业插画师组成,确保教学内容与行业需求同步更新。
课程配备专业数位屏教室,提供Wacom影拓系列设备供课堂使用。每周设置作品互评环节,培养学员的视觉鉴赏与专业表达能。
课程面向18-35岁创意领域从业者,特别适合以下群体:平面设计师拓展技能边界、动漫爱好者系统学习、自由创作者提升作品商业价值。
建议学员具备基本计算机操作能力,课程前四周包含Photoshop基础强化训练。艺术类专业学生可申请学分置换,需提供院校在读证明。