依托行业真实项目案例构建课程体系,教学模块涵盖从基础建模到次世代角色制作的完整工作流程。采用小班制授课模式,每位学员配备专属学习顾问,实时跟踪学习进度。
教学模块 | 技术要点 | 项目实战 |
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软件基础 | Maya界面操作 Zbrush雕刻基础 | 简易道具建模 |
场景建模 | UV拆分技巧 贴图烘焙 | 次世代场景制作 |
角色建模 | 拓扑优化 材质表现 | 影视级角色创作 |
系统学习Maya基础建模、Zbrush高模雕刻、Substance Painter材质制作等全流程工具,重点攻克Uvlayout展开与Topogun拓扑重构等核心技术难点。
结合网易、Bilibili等合作企业的项目标准,详解游戏模型面数控制、贴图分辨率设定、文件交付格式等职场必备技能。
综合成绩前10%学员直通网易游戏、巨人网络等37家合作企业终面,近年成功入职学员平均薪资达12K/月。
为独立接员提供项目资源对接、法律咨询服务,优秀团队可获得黑岩教育孵化基金支持。
2023届学员作品入选GGAC全球游戏美术概念大赛
连续三年企业满意度达92%
毕业三个月内率保持98%行业高位