黑岩数字艺术教育构建三维能力培养模型,将美术基础、数字工具运用与商业项目思维有机融合。课程设置采用模块化设计,每个教学单元包含理论精讲、案例解析、实战演练三个递进环节,确保学员完成从技法掌握到创作思维的全面升级。
教学团队由12位具有8年以上行业经验的专业画师组成,其中7人持有国际CG艺术认证。导师参与项目覆盖3A级游戏开发与影视特效制作,定期更新教学案例库,课程内容与行业技术同步。
代表作品 | 技术方向 |
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《最终幻想14》角色设定 | 日系幻想风格 |
《三体》电影概念设计 | 科幻机械设计 |
教学大纲分为三个阶段:基础造型训练(120课时)、专业技法提升(180课时)、项目实战模拟(90课时)。重点培养学员在角色动态表现、材质刻画、光影处理等方面的专项能力,每阶段设置作品评审环节。
与27家游戏厂商及动画工作室建立人才输送协议,定期举办企业项目实训。往期学员作品入选《天谕》角色设计库,3部毕业设计被改编为《非人学园》限定皮肤。
往期学员平均周期缩短至2.8个月,作品入选率提升至76%,连续三年获得行业新人奖占比达32%。课程配套提供作品集指导服务,帮助学员构建符合行业标准的作品展示体系。