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在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,动漫CG精英班构建了独特的三维培养体系。课程突破传统软件教学的局限,着重培养学员的造型思维能力与工业化生产意识,使学员既能掌握Blender、Substance Painter等前沿工具,又具备完整项目交付能力。
阶段 | 教学内容 | 实训项目 |
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基础构建 | 造型解剖学/色彩原理 | 静物写生转化 |
专项突破 | 角色绑定/材质渲染 | 机甲概念设计 |
项目实战 | 团队协作流程 | 游戏场景完整制作 |
课程采用案例反推教学法,通过解析《最终幻想》等经典案例,逆向推导制作流程。每周设置作品复盘会,由来自育碧、网易等企业的客座讲师进行针对性指导。硬件配置方面,教室配备Wacom新帝数位屏与RenderFarm渲染集群,确保制作效率。
完成课程的学员将获得Autodesk认证证书,进入合作企业人才库。服务中心提供包括作品集优化、模拟面试等八项职业服务,定期举办专场招聘会。往期学员已入职米哈游、EA等知名企业,平均薪资高于行业水平35%。
课程采取滚动开班模式,每月5日更新课程案例库。教学团队由从业十年以上的项目总监组成,确保教学内容与行业趋势同步更新。支持分期付款与企业委培等多种报读方式。