400-060-0103
本培训项目深度整合游戏行业技术要求,设置240课时系统化教学方案。课程着重培养三维空间构建能力,重点解析次世代PBR材质流程,通过案例实操掌握高精度模型制作规范。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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基础建模 | Maya拓扑规范 | 武器道具建模 |
角色雕刻 | ZBrush笔刷应用 | 生物角色制作 |
引擎应用 | UE5光照系统 | 场景氛围搭建 |
教学设备采用NVIDIA RTX专业图形工作站,配备Wacom数位屏绘图系统。课程资料包含价值3800元的正版软件素材包,含Quixel Megascans资产库年度使用权。
教学进程分为基础夯实、专项突破、项目实战三个阶段。前四周集中训练多边形建模基础,中期着重提升雕刻与贴图技术,最后四周完成完整的场景作品集。
学员享有无限制课后答疑支持,结业作品可获得行业专家评审指导。推荐服务覆盖全国53家合作企业,往期学员入职率保持82%以上。