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游戏设计全科班构建三维能力培养模型,将理论教学与项目实践深度结合。基础阶段着重游戏开发原理认知,通过游戏发展史解析和经典案例拆解,建立完整的行业认知框架。
课程模块 | 核心内容 | 学时分配 |
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游戏策划 | 市场需求分析、玩法设计、数值平衡 | 240课时 |
程序开发 | C#编程、Unity3D实战、网络同步技术 | 360课时 |
美术设计 | 原画设计、3D建模、动作绑定 | 300课时 |
采用阶段式项目驱动教学法,每学期设置3个实战开发项目。首阶段完成2D平台游戏开发,中期进行多人在线游戏制作,最终实现商业级3D游戏作品产出。
课程包含职业素养特训模块,涵盖简历优化、作品集制作、模拟面试等关键环节。与国内30余家游戏企业建立人才输送通道,定期举办企业专场招聘会。
"通过全流程项目开发训练,学员能够独立完成从概念设计到产品上线的完整开发周期,这种能力正是游戏企业最看重的核心素质。" - 教学总监陈老师