400-060-0103
教学阶段 | 核心内容 | 实训项目 |
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影视特效 | AE特效合成/Nuke高级应用 | 电影级特效镜头制作 |
三维建模 | Maya/ZBrush深度教学 | 次世代角色建模实战 |
UI设计 | 交互原型设计/动效实现 | 企业级APP全流程设计 |
配备Wacom数位屏、专业图形工作站等设备,教学环境还原企业真实工作场景。每个学员独立操作台,确保实践课程操作空间。
采用案例分解教学法,通过商业项目拆解演示,帮助学员掌握三维建模的拓扑优化技巧与材质处理规范。
基础阶段侧重软件操作与美术基础,进阶阶段强化项目实战能力,最终阶段完成个人作品集制作与指导。
往期学员作品涵盖影视特效、游戏美术、产品可视化等多个领域,作品质量达到行业准入职标准。