教学阶段 | 核心技术要点 | 软件工具应用 |
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造型基础 | 人体结构解析/动态捕捉/服饰设计 | Clip Studio Paint/Procreate |
场景构建 | 透视法则应用/光影处理/氛围营造 | Photoshop/Blender |
动画制作 | 关键帧设定/动作流畅度/特效合成 | After Effects/Maya |
在三维建模教学环节,课程重点解析角色拓扑结构优化技巧,通过ZBrush雕刻技术实现高精度模型制作。材质贴图部分涵盖PBR工作流程,使用Substance Painter进行智能材质创作。
绑定课程采用Advanced Skeleton插件,讲解控制器设置与权重绘制要点。动画模块则聚焦运动规律应用,通过Graph Editor实现动作曲线精准调节。
课程包含作品集指导模块,导师将针对不同方向(游戏美术/影视动画/广告设计)进行专项作品优化。定期举办行业交流会,邀请一线公司HR进行招聘需求解读。
服务包含简历优化模拟、面试技巧实训、外包接单指导等实用内容,结业学员可获推知名动漫企业实习机会。
1. 采用项目制教学,完整还原商业动画制作流程
2. 配备Wacom数位屏教室,实现全流程数字化创作
3. 定期进行行业软件版本更新教学