掌握原画设计技能意味着获得职业选择主动权,学员可向游戏角色设计师、场景概念设计师、美宣插画师等多个方向发展。课程注重培养符合行业标准的全流程创作能力,使学员既能参与团队项目开发,也可承接独立商业创作。
教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
造型基础强化 | 人体结构透视/材质光影表现 | 掌握专业级造型塑造能力 |
古风专题创作 | 服饰纹样设计/传统建筑绘制 | 完成国风商业项目作品 |
二次元专项 | Q版角色设计/三视图绘制 | 适应日系游戏开发需求 |
通过120课时系统学习素描调性控制、色彩构成原理、材质表现技巧等专业基础知识,重点突破角色动态造型与场景空间透视两大核心难点。
包含中国古风、二次元、赛博朋克等六大流行风格专题,每个专题配置20-32课时专项训练,通过案例临摹与原创设计结合的教学方式,培养学员风格化创作能力。
课程研发团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的主美组成,每季度更新20%课程内容,确保教学方案与行业技术发展同步。
配备课后作业在线批改平台、教学视频无限次回看、每周专项答疑时段等学习支持措施,建立从课堂讲授到课后巩固的完整教学闭环。
课程最后阶段设置作品集优化指导模块,由导师进行1对1作品点评。与完美世界、米哈游等30余家游戏企业建立人才推荐通道,定期举办企业专场招聘会。