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游戏设计全科班构建阶梯式培养体系,以市场需求为导向设置课程模块。课程周期包含240课时系统教学,通过案例拆解掌握Unity3D引擎开发技术,配合Unreal Engine进阶教学实现技术突破。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
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原画设计 | 角色设定/场景构图/色彩理论 | 40课时 |
3D建模 | Maya/ZBrush高阶应用 | 60课时 |
课程采用双师制教学模式,由主讲师负责理论授课,技术总监进行项目指导。教学团队包含参与过《王者荣耀》《原神》等项目的核心成员,确保技术传授的前沿性。
完成游戏设计全科班学习的学员,可获得网易游戏、完美世界等合作企业的推荐。课程包含职业规划专项模块,针对游戏行业不同岗位需求进行定向培养。