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在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,游戏原画设计作为视觉开发的重要环节,承担着将创意具象化的关键职能。本课程采用三阶段进阶式教学,从基础造型训练到完整商业项目输出,帮助学员建立系统的设计思维。
教学区配备Wacom Cintiq Pro数位屏,支持4096级压感笔触。课程中融入PBR材质表现、3D辅助绘图等产业前沿技术,每学期组织两次以上企业项目实战演练。
阶段 | 内容概要 | 成果产出 |
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基础构建 | 造型基础/色彩理论/软件操作 | 单体角色设计稿 |
专业提升 | 世界观构建/场景规划/特效设计 | 场景概念图集 |
项目实战 | 商业项目模拟/团队协作/作品集优化 | 完整项目文档 |